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第四百七十七章 世界模式(三)发布会-回顾结束(第1页)

《猛鬼猎人》这款游戏,以任嘉福时代和穆季姜时代作为区分,可以将玩家们分为新老两批。

老玩家基本都是开服几章,因为《猛鬼猎人》这款游戏的题材新颖,而被吸引选择游玩游戏的。

之后几章虽然也有新玩家加入,但一些很快就退出了,并且从数量基数上来说,与早期章节吸引到的人数根本无法相提并论。

一直到穆季姜的时代到来,《猛鬼猎人》才因为黄金三章出色的口碑,吸引到大批量的新玩家加入,其数量可以与此前老玩家持平。

新老玩家之间长期有着相互鄙视的习惯,老玩家觉得新玩家对游戏整体历程不了解,只喜欢玩后面三个章节。

新玩家觉得和穆季姜的黄金三章相比起来,之前那些章节简直味同嚼蜡没有什么玩的必要,凭啥我们不玩就说七说八。

当然随着“”推出后,老玩家那还是老玩家,新玩家则会变成中生代玩家,他们原本的头衔被“”后才加入的玩家给取代。

而标志曾经老玩家后来中生代玩家诞生的事件,便是穆季姜主导的黄金三章时代,可以说《猛鬼猎人》有如今的热度,离不开穆季姜时代的贡献。

即便是那些讨厌中生代的老玩家,也对穆季姜本人没有什么太大恶感,主要观点就是穆季姜确实很优秀,主要是她那些粉丝太恶心。

黄金时代的开篇在2104年8月,当时《猛鬼猎人》的新鲜感已经逐渐过去,整个游戏的热度都在缓慢下降,穆季姜便是在这种情况下临危受命。

她主导开发的“旧日模式”,可以说重新推起了《猛鬼猎人》的热度,让这款网络游戏散发出的时候因为钟善泽三首歌存货,游戏都过半了才用一首,非得逼着穆季姜把自己推出的“猜忌模式”,算是黄金三章中最让穆季姜感到痛苦的一章,不过对玩家们来说很开心,因为这一章依旧足够好玩。

从“猜忌模式”也衍生出很多作品,比如次年2月推出的的“特殊猜忌模式”,以及5月份以“猜忌模式”为原型,由当时还是工作室的青海公司推出的桌游《猛鬼杀》。

2105年4月是黄金时代的尾声,穆季姜主导开发了自己在休养前,最后一章即“幻影模式”。

“幻影模式”其实才是原本的,结果因为戴文瓘的任性而打乱了安排,至于穆季姜在勉强折腾出“猜忌模式”后,就心力憔悴去休养了。

“幻影模式”凭借着奇思妙想,依旧得到了玩家们的广泛好评,因此在6月推出“特殊幻影模式”。

等到2105年8月时,《猛鬼猎人》在推出的“深渊模式”,这一章基本上是被骂的狗血淋头。

只能说宣传歌曲是不错,但整体游戏模式的质量非常普通,就这章它即便放在任嘉福时代,也属于质量比较偏低的那种。

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